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Terminologia strutture e terreni

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Powder: la fantastica neve fresca, detta comunemente pow.

Cliff: bella roccia dalla quale i rider saltano già, rigorosamente fuori pista e in pow e con atterraggio in discesa pronunciata (ATTENZIONE, negli usa il cartello "cliff area" significa che ci sono dei burroni e non uno snowpark naturale...).

Lip: salto naturale di neve che viene modellato dal vento, da qui windlip, ma viene detto anche lip la parte finale dei kickers.

Snowpark: zona di un comprensorio adibita alla pratica del freestyle piena di salti, rails magari anche un bel pipe o ancor meglio super pipe (più grosso).

Kicker/Salto/Dente/Rampa/Booter/Hit/Table/ Fetta di formaggio: rampa che percorriamo per saltare, può essere più o meno verticale ed ha la sua transizione, spalando ce lo possiamo costruire anche in fresca.

Flat: parte piatta che bisogna oltrepassare nei salti in snowpark per raggiungere il landing.

Landing: zona di atterraggio del nostro salto, preferibilmente bella ampia e in discesa.

Coping: Il coping è il bordo superiore del pipe dove si stacca e dove si rientra nella struttura (per intenderci quello spigolo dove ci si rompe il coccige se si sbaglia l'uscita) .

Transizione: curvatura del kicker o del muro del pipe (la parte tonda), dalla quale dipende la parabola che effettueremo in aria, più la transizione sarà accentuata e più la nostra parabola risulterà arquata, determina la nostra spinta verso l'alto.

Vert: Parte finale di un quarter o del pipe. Quella parte che sta tra la fine della transizione e il coping.

Half-pipe (abbr. Pipe): Struttura fatta a mezzo tubo lunga circa 120 metri e con i muri alti da 3 a 6mt, nel quale sono possibili evoluzioni di ogni tipo(disciplina olimpica).

Quarter-pipe: singolo muro di pipe che può avere dimensioni davvero ragguardevoli e si può trovare anche naturale, può essere affrontato frontalmente e vi si possono effettuare le medesime evoluzioni del pipe.

Fun-box: struttura da snowpark saltabile anche dai lati, ha la forma della scatola di un panettone, solitamente con uscita abbastanza verticale, vi si fa una parabola accentuata.

Straight-jump: sono salti tipici da snowpark anche di considerevoli dimensioni, con kicker posto all'inizio del flat e atterraggio (detto landing), vi si fanno parabole meno accentuate e più lunghe, necessitano di velocità alte.

Spina: salto tipico da snowpark con kicker quasi verticale che presenta un doppio landing sui lati, a destra e sinistra.

Gap: salto in cui non è presente il flat ma presenta un vuoto tra il kicker e il landing.

Slide/slidare: scivolare sopra un rail o fare alcuni flat-tricks.

Rail: tubo tondo, quadro, doppio o qualsiasi altra struttura metallica o non dove sia possibile scivolare di traverso o frontalmente,(slidare) in park ce ne sono di molti tipi.

Piramide: rail fatto a forma di trapezio con le punte smussate (tre lati slidabili)

Rainbow: rail fatto a forma di arcobaleno, a parabola

Rail-box: slide con grande superficie d'appoggio

C-rail: rail fatto a forma di C aperta, curvo.

Kink-rail: rail avente tre superfici slidabili, solitamente piatto-discesa-piatto, ma ve ne sono multipli.

S-rail: rail a forma di S aperta

Box: struttura slidabile più larga e spesso rivestita in plexiglass o altri materiali (può avere svariate forme e lunghezze come i rail già descritti, ma facilita l'esecuzione degli slide).

Parkriding: girare nel park.

 

 

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