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Terminologia air e trick

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Air: qualsiasi azione che ci porti a staccare la tavola dal terreno è detta air o jump.

Trick: si dice di qualsiasi evoluzione:air, flat o rail che fai con lo snowboard, qualsiasi manovra è un trick.

Styloso: trick eseguito bene e in modo omogeneo/fluido, pulito.

Grab: se salti e afferri la tavola hai eseguito un grab. Comunemente italianizzato in grabbare, ce ne sono davvero tanti, tutti diversi e ne riassumeremo i principali.

Ollie: manovra fondamentale che permette di saltare sfruttando l'elasticità sia della tavola che della muscolatura, se ben eseguito consente di avere il pieno controllo e bilanciamento durante la parabola del salto, dal kicker al landing. Viene eseguito sfruttando il flex della parte coda della tavola, forward(tail) o fakie(nose).

Nollie: ollie eseguito sfruttando il flex della parte anteriore della tavola del nose in forward e del tail in andatura fakie.

Spin: non sono altro che le rotazioni sul proprio asse, che possono essere di diversa portata, 180° 360° 540° 720° e oltre, back-side e front-side, di conseguenza switch e cab. Lo spin non è altro che la spinta di rotazione che si effettua durante lo stacco di un salto, sfruttando la conduzione e la sciancratura della tavola, ma non solo.

Switch: manovra aerea eseguita partendo in fakie, può essere un salto o uno spin e in caso di spin è detta switch back-side la rotazione back-side staccata in fakie, e più semplicemente cab la rotazione switch front-side.

Cab: termine per definire una manovra aerea eseguita staccando in fakie ma usata solo per le rotazioni front-side staccate in andatura fakie, ovvero switch front-side = cab. (terminologia derivata dallo skate e manovra inventata da Steve Caballero).

Alleyoop: rotazione back-side o front-side eseguita in pipe o quarter, per un regular(goofy al contrario) uscendo dal muro front-side girando in back-side e uscendo dal muro back-side girando in front-side, e fattibile anche switch e cab ma è più difficile.

Flip: sono i cosiddetti cappottoni o salti mortali, è detto flip ogni salto mortale, con rotazione in avanti (front-flip) oppure indietro (back-flip).

Corkscrew: detto comunemente cork, non è altro che un particolare tipo di spin che viene girato fuori asse e può essere sia front-side che back-side e sia switch che cab. Lo spin prende l’aggettivo corkato (lo trovi nella trick school).

Rodeo: altro tipo di spin fuori asse che può essere girato anch'esso sia front-side che back-side e sia switch che cab (trovi anche questo nella trick school).

McTwist: manovra inventata in half-pipe dallo skater mike mcgill ed eseguita per la prima volta con lo snowboard da mike jacoby, è una manovra classica da pipe o quarter ed è un mix tra uno spin back-side e un front-flip. Si esegue affrontando il muro back-side e compiendo contemporaneamente un front-flip e uno spin di 540° back-side.

Air to Fakie: uscita forward eseguita in pipe, quarter o spina durante la quale non si esegue nessuna rotazione e quindi si rientra nella struttura surfando alla rovescia (in fakie appunto).

Air to Crash: come sopra ma atterrando facendo un bel botto, quando ci si sfracella. Late = si dice late qualsiasi manovra soprattutto spin, girato volutamente in maniera molto lenta, quasi in ritardo.

Shifty: air nel quale non si grabba la tavola, ma durante la parabola ci si distende col corpo, si twista (gira) la tavola in una direzione tenendola girata fino all'ultimo.

Slash: non è una vera e propria manovra. significa chiudere repentinamente (a metà) un curvone in powder per poi riaprirlo, così da alzare più neve possibile (mutuato dal surf).

Melon: grabbare con la mano davanti la lama dei talloni tra i piedi flettendo leggermente le ginocchia, diventa sad distendendo la gamba davanti.

Stale-fish: letteralmente pesce marcio, significa grabbare con la mano dietro la lama dei talloni tra i piedi, stale-fish se piatto o distendendo moderatamente la gamba dietro, o stale-fish-nose-bone distendendo moderatamente la gamba anteriore.

Indy: grabbare con la mano dietro la lama tra le punte dei piedi, è indy se con la gamba posteriore moderatamente distesa o piatto, diventa nose-bone con la gamba anteriore distesa.

Mute: grabbare con la mano davanti la lama tra le punte dei piedi.

Back-side air: grabbare con la mano davanti la lama dei talloni davanti l'attacco anteriore, torcendo la schiena, girando la tavola verso valle col ginocchio anteriore flesso e distendendo la gamba posteriore(old school ma molto tecnico).

Method-air: trick tipico da pipe-quarter, grabbare back-side air trovandosi col corpo parallelo al terreno e la tavola più in alto, quindi con le ginocchia flesse.

Japan-air: grabbare con la mano davanti sulla lama davanti all'interno dei piedi passando però col gomito esternamente al ginocchio.

Stiffy: manovra in cui al momento del grab si distendono entrambe le gambe.

Roast-beef: grabbare la lamina dei talloni tra i piedi passando davanti al bacino.

Nose-grab: grabbare il nose della tavola con la mano davanti.

Tail-grab: grabbare il tail della tavola con la mano dietro.

Handplant: uscita in quarter o pipe nella quale si appoggia una mano sul cooping e si fa un verticale grabbando la tavola con la mano libera.

One-foot: saltare con un piede slacciato, grabbare e fare una spaccata durante il volo.

Nose-wheelie: surfare in pista flettendo la tavola in appoggio sul nose e compiendo contemporaneamente una rotazione.

Press: esercitare pressione sul nose o sul tail per sprigionare stile in montagna.

Nose-press: andare dritti flettendo la tavola in appoggio sul nose.

Nose-slide: anche questo in appoggio sul nose ma con la tavola di traverso e in torsione per consentirne lo slittamento laterale.

Tail-wheelie: surfare in pista flettendo la tavola appoggio sul tail e compiendo contemporaneamente una rotazione.

Tail press: andare dritti flettendo la tavola in appoggio sul tail (come impennare in moto).

Tail-slide: anche questo in appoggio sul tail ma con la tavola di traverso e in torsione per consentirne lo slittamento.

 

 

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